
Cimas aguja
Zendikar Rising Commander
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Cimas aguja
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Alturas Garras de Lava
Worldwake

Torre sin sosiego
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Campamento dálkovan
Tarkir: Dragonstorm

Cresta sin sosiego
The Lost Caverns of Ixalan

Agujas amenazantes
Battle for Zendikar

Vivac sin sosiego
Wilds of Eldraine

Atalaya prohibitoria
Tenth Edition

Cubil del osgo
Adventures in the Forgotten Realms
Texto de la carta
El Campamento ghitu entra girado. {T}: Agrega {R}. {1}{R}: El Campamento ghitu se convierte en una criatura Guerrero roja 2/1 con la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)
Insight de mercado
Comparación mensual entre las impresiones conocidas de esta carta.
Más barata
USD 0.18
Duel Decks: Speed vs. Cunning
Mediana
USD 0.36
Precio medio entre versiones
Premium
USD 1.02
Tenth Edition
Legalidades
commander
legal
standard
not legal
modern
legal
pioneer
not legal
legacy
legal
pauper
not legal
standard
not legal
future
not legal
historic
legal
timeless
legal
gladiator
legal
pioneer
not legal
modern
legal
legacy
legal
pauper
not legal
vintage
legal
penny
legal
commander
legal
oathbreaker
legal
standardbrawl
not legal
brawl
legal
competitivebrawl
legal
alchemy
not legal
paupercommander
not legal
duel
legal
oldschool
not legal
premodern
legal
predh
legal
tlr
legal
Disponibilidad
Juegos
Acabados
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2007-07-13
1999-02-15