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Adventures in the Forgotten Realms

Texto de la carta

El Campamento ghitu entra girado. {T}: Agrega {R}. {1}{R}: El Campamento ghitu se convierte en una criatura Guerrero roja 2/1 con la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)

Insight de mercado

Rango de precios por versión

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Más barata

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Duel Decks: Speed vs. Cunning

Mediana

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Tenth Edition

USD 0.18USD 0.36USD 1.02
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Legalidades

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