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Texto de la carta

Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, puedes robar una carta. Equipar {2}. ({2}: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)

Texto de ambientación

Robar requiere sutileza desde el comienzo del hurto hasta el final.

Insight de mercado

Rango de precios por versión

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Más barata

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Core Set 2019

Mediana

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Premium

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Rango bajoRango alto
3 versiones con precio3 prints conocidosSnapshot: 2026-07-01

Legalidades

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